Tencent hizo una oferta por la empresa controladora detrás de Nexon de Corea: fuentes

Tencent hizo una oferta por la empresa controladora detrás de Nexon de Corea: fuentes https://s2.reutersmedia.net/resources/r/?m=02&d=20190118&t=2&i=1347157217&w=1200&r=LYNXNPEF0H0QG

Tencent hizo una oferta por la empresa controladora detrás de Nexon de Corea: fuentes


HONG KONG / SEÚL (Reuters) - El titán de juegos chino Tencent Holdings Ltd está considerando una oferta por el holding que controla la compañía de juegos de Corea del Sur, Nexon, dijeron a Reuters dos fuentes con conocimiento del asunto.

El logotipo de Tencent se muestra en una conferencia de prensa en Hong Kong, China, el 22 de marzo de 2017. REUTERS / Tyrone Siu

Tencent está buscando enlistar a los coinversores, dijeron las fuentes. Una de las fuentes también dijo que las firmas de capital privado están estudiando las opciones para un acuerdo, incluida la empresa privada que cotiza en bolsa.

El fundador de Nexon, Kim Jung-ju, planea vender una participación controladora del 98,64 por ciento en la empresa NXC Corp, propiedad de Nexon, que él mismo y otras partes relacionadas, incluida su esposa, informó este mes el periódico Korea Economic Daily.

La participación tiene un valor de entre 8 billones y 10 billones de wones ($ 7.1 mil millones y $ 8.9 mil millones), según informes del Korea Economic Daily y el Maeil Business Newspaper.

Deutsche Bank y Morgan Stanley están a cargo de la venta, dijeron fuentes a Reuters. Los dos bancos declinaron hacer comentarios.

El periódico de negocios Maeil dijo que Tencent eligió a Goldman Sachs como asesor, citando fuentes no identificadas. Agregó que otros postores potenciales incluyen KKR & Co Inc, TPG Capital, Carlyle Group y MBK Partners.

NXC y Tencent declinaron hacer comentarios.

Fundada en 1994, Nexon ha desarrollado más de 80 juegos en vivo en más de 190 países, incluidos éxitos de franquicia IP como MapleStory, Dungeon & Fighter, Sudden Attack y KartRider.

Tencent, la empresa de juegos más grande del mundo por ingresos, posee la licencia exclusiva para operar Dungeon & Fighter en China.

La firma de medios sociales para hacer pagos, y sus compañeros de juego, enfrentaron una ofensiva de las autoridades chinas, que dejaron de aprobar nuevos títulos a partir de marzo en medio de una revisión regulatoria provocada por las crecientes críticas de los videojuegos por ser violentos y llevar a la miopía y adicción Entre los jóvenes usuarios.

La congelación se levantó en diciembre, cuando Tencent ya había perdido miles de millones en su valor de mercado.

Reporte de Kane Wu y Julie Zhu en Hong Kong y Heekyong Yang en Seúl; Reporte adicional de Cate Cadell en Beijing; Edición por Sayantani Ghosh y Stephen Coates

.

FUENTE ORIGINAL DEL ARTICULO LOS MEJORES SITIOS WEB DE NOTICIAS https://www.beviral.online

Comentarios

Entradas populares de este blog

Grupos de privacidad que reclaman anuncios en línea pueden dirigirse a víctimas de abuso

¿Puede Apple Watch prevenir los golpes? Nuevo estudio pretende descubrir

Las empresas ofrecen regalos gratuitos, ofertas especiales de cierre y asistencia a los trabajadores...