Los activos de la startup de AR se vendieron a un misterioso "nombre conocido" que admitirá los...
Los activos de la startup de AR se vendieron a un misterioso "nombre conocido" que admitirá los auriculares existentes
La tecnología de realidad aumentada nos permite ver las cosas en lugares donde tal vez no existan. Y a veces, ese paradigma también podría aplicarse a las nuevas empresas de realidad aumentada. Meta, la puesta en marcha de AR que se incubó en Y-Combinator y se convirtió en la primera empresa en enviar al mercado un juego de gafas AR de "extremo a extremo" (incluido hardware, software, óptica de seguimiento directo y SDK), recaudando una gran cantidad de dinero. y grandes esperanzas en el proceso - solo para estrellarse, en las últimas semanas, en insolvencia ya que se agotó el dinero para financiar el costoso negocio de construir hardware y las opciones para recaudar más. Ahora, parece que hay otro capítulo.
Meron Gribetz, el fundador y CEO de Meta, le dijo a TechCrunch en una entrevista el día de hoy que los activos de la compañía fueron adquiridos por un comprador misterioso. El nombre del comprador e incluso su industria no están siendo revelados, dijo Gribetz, excepto que él insinuó que es un "nombre conocido" que podría revelarse pronto.
(Hemos preguntado a varios inversionistas de la compañía si saben más y parece que hasta ahora no. Hasta el líder de la agencia que ha estado manejando las relaciones públicas de Meta - Grupo espiral, que se especializa en comunicaciones de crisis y otras situaciones difíciles: describió el nombre del comprador como una "caja negra", sin información alguna.)
Solo hay un detalle firme sobre el futuro que Gribetz dijo que podía compartir. El nuevo comprador, dijo, ya se ha comprometido con el soporte de hardware que ya está en el mercado, pero con poca información específica sobre lo que vendrá a continuación. "Nuestros activos tienen un buen futuro, y me siento alentado por ese hecho", dijo. Añadió que alrededor del 85-90 por ciento del inventario de la compañía de su último (último) modelo, el Meta 2, se había vendido.
De lo contrario, todo lo que Gribetz podía decir era que se trataba de una venta de activos, ya que "se debía menos de lo que se debía al banco", en referencia a las deudas de la empresa.
Entre los otros detalles que no están claros está si Meta talent se unirá al nuevo propietario. Parece que, al menos, todavía se está negociando para algunos de ellos, incluido Gribetz, lo que implica que existen planes para utilizar la propiedad intelectual y otros activos que el comprador ha adquirido, ya sea por su cuenta o en combinación con otra propiedad intelectual. (En particular, uno de los activos que se adquirió fue la marca Meta, aunque también podría haber sido para protegerla de que otros la usen).
Estos últimos desarrollos rematan varios meses ajetreados para el Meta.
Después de un comienzo difícil, conocí a la compañía en el CES en Las Vegas hace años, cuando cinco ingenieros y Gribetz dormían en una habitación de hotel donde también se exhibían demostraciones de productos: la compañía aterrizó en la incubadora de élite Y Combinator y comenzó para atraer la atención de los grandes inversores, y finalmente se convirtió en la primera compañía en enviar una solución AR completa, que incluye hardware y software para que funcione. Que condujo a mas inversión y ambiciones de apuntar a China.
Pero el Meta 2, la segunda versión de sus gafas, iba a ser la última. La puesta en marcha de Silicon Valley cayó en tiempos difíciles en septiembre de 2018 después de una recaudación de fondos de $ 20 millones, crítica para su supervivencia, que había obtenido de un inversionista chino anónimo, fue obstruido por China sobre las tensiones comerciales entre este y Estados Unidos. Alrededor de ese tiempo, la compañía despidió a una cantidad de personal y los restantes se quedaron sin trabajo con la esperanza de mejores tiempos por delante.
Ese no fue el caso. Gribetz le dijo a TechCrunch que en los meses siguientes, había recibido pequeñas inversiones de parte de individuos para ayudar a pagar temporalmente a algunos de los empleados que todavía estaban en la empresa, pero "nadie intervino" para cerrar definitivamente la brecha de financiamiento. "Tal vez fue el permiso lo que los asustó", dijo.
Mientras tanto, las cosas se pusieron aún más difíciles. A Meta se le entregaron demandas de patentes, que aún pueden seguir a la IP dondequiera que vayan, aunque aún no está claro si las demandas son legítimas o sin mérito. Y esa parecía ser la gota final que llevó a la insolvencia y la subsiguiente venta de activos.
Existe una gran cantidad de especulaciones potenciales sobre quién podría estar interesado en los activos de Meta y por qué el comprador se mantiene callado.
Si se trata de una empresa grande, eso lo convierte en un objetivo obvio para un perseguidor de litigios de patentes. Si se trata de una empresa de un país como China, podría plantear preguntas y causar problemas debido al clima actual y las tensiones comerciales. Si está interesado en AR de forma pública, no quiere revelar su mano. Si está tratando de preparar una entrada en el mercado, tampoco querrá ser conocido. Si se trata de un participante completamente nuevo en AR, es posible que no desee que nadie realice un juicio previo basándose en el fracaso de Meta.
Meta había recaudado casi $ 83 millones alcanzando una valuación de hasta $ 300 millones, con inversionistas que incluían estrategias como el gigante de hardware Lenovo, el gigante de internet Tencent, Dolby, Comcast, junto con otros 24, una mezcla de VCs e individuos. Esas estrategias también podrían considerarse compradores, aunque hasta ahora hemos confirmado que al menos una, Lenovo, no lo es.
Quien haya hecho la compra, dos palabras de consejo: advertencia emptor.
Aunque las startups AR y VR alcanzaron un alto marca de agua de $ 3 mil millones en la financiación en 2017, y para toda la promesa de varias compañías en el campo, el panorama general de AR y su tecnología hermana, la realidad virtual, no ha sido tan brillante en tiempos más recientes.
Gribetz dijo que cree que un día todas las compañías serán una compañía de AR, pero por ahora, estamos lejos de eso. Los audífonos y las gafas, un componente principal de muchos servicios, aún son incómodos, aún no hemos visto la "aplicación asesina" que traerá un mercado masivo para comprar productos, y ni siquiera está claro que pueda haberlos. Si piensa en la cantidad de contenido de AR que recibe a través de su teléfono inteligente, puede que se convierta en una característica adicional, no en un cambio importante, después de todo.
Todo eso está llevando a muchos esfuerzos de AR y VR a sentir el pinchazo. Algo como ODG y Blippar, se han derrumbado por completo. Otros como Magic Leap no han podido estar a la altura de su exageración imposible. Y otros son repensando sus estrategias para el largo plazo, dejando de lado algunas de sus ambiciones en el proceso.
En ese contexto, Gribetz es incluso un poco optimista sobre el aterrizaje forzoso de Meta.
"Es una felicidad agridulce", dijo cuando se le preguntó cómo se siente con respecto a la venta. "Esta no es la forma en que hubiera querido que las cosas se precipitaran, obviamente. Por otro lado, cuando miro el panorama competitivo y las empresas que están completamente en llamas, y hay muchas, y sus productos desaparecen del mundo para no volver a ser vistos, solo puedo expresar mis esperanzas personales, porque Meta ahora está dentro de un nuevo hogar, y es un buen hogar, solo puedo expresar mi esperanza de que estos productos tengan un futuro ".
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Meron Gribetz, el fundador y CEO de Meta, le dijo a TechCrunch en una entrevista el día de hoy que los activos de la compañía fueron adquiridos por un comprador misterioso. El nombre del comprador e incluso su industria no están siendo revelados, dijo Gribetz, excepto que él insinuó que es un "nombre conocido" que podría revelarse pronto.
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