Cómo analizamos el juego de video en Illinois
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The Bad Bet: cómo Illinois apuesta en los juegos de video y los perdidos
Para nuestra serie, "The Bad Bet: cómo Illinois apuesta en juegos de video y perdidos" ProPublica Illinois examinó el juego de video en todo el estado, el impacto que han tenido las máquinas de tragamonedas y de póquer en las finanzas del estado y los costos sociales asociados con el juego de video.
La primera historia en el serie, publicado el 16 de enero, analiza las finanzas detrás de la expansión de los juegos de video. Para esta historia, realizamos una análisis demográfico de donde se distribuyen las máquinas. El análisis encontró que la cantidad de máquinas aumenta a medida que disminuye el nivel de ingreso promedio de la comunidad.
A medida que publiquemos historias adicionales, actualizaremos la metodología según sea necesario. UNA PDF de esta página También está disponible.
Introducción
Para realizar nuestros análisis, compilamos los ingresos mensuales y los datos de licencias desde septiembre de 2012 hasta noviembre de 2018 de la Junta de Juego de Illinois para cada lugar donde se encontraban las máquinas de juego. También obtuvimos datos de la Encuesta de la Comunidad Estadounidense de la Oficina del Censo de EE. UU. Desde 2012 hasta 2017 para comprender la demografía de las áreas donde se encuentran las máquinas de juegos de video.
La Ley de juegos de video se convirtió en ley en julio de 2009 y las primeras máquinas se pusieron en funcionamiento en septiembre de 2012. En noviembre de 2018, se otorgó a 9.089 establecimientos licencias de juego. Muchos de esos establecimientos han cerrado, sus licencias han sido revocadas o han dejado de caducar. Hoy en día, 6.792 lugares con licencia, incluidos bares, restaurantes y paradas de camiones, tienen 30.735 máquinas de juegos de video en funcionamiento en más de 1.000 municipios. Eso es aproximadamente equivalente a 25 casinos; Los 10 casinos del estado pueden tener cada uno un máximo de 1,200 posiciones, incluidas las máquinas de juegos de video.
Los datos reflejan desde septiembre de 2012 hasta noviembre de 2018. Vea a continuación una explicación completa de los datos.
Glosario
Establecimientos son lugares donde se permite el juego de video. Cada establecimiento puede tener un máximo de cinco terminales de juegos de video, o VGTs.
Operadores de terminales Poseer las máquinas de videojuegos en cada establecimiento. El operador del terminal mantiene los VGT en cada establecimiento.
Ingresos netos terminales es la diferencia entre el dinero apostado en las máquinas de juego y las ganancias pagadas a un jugador. De esos ingresos, el estado obtiene el 25 por ciento, el municipio donde se ubica la máquina obtiene el 5 por ciento y el operador de la terminal y el establecimiento obtienen el 35 por ciento.
Análisis de establecimiento
El conjunto de datos principal que utilizamos fue una compilación de informes de ingresos mensuales para los establecimientos.
Descargamos informes mensuales de la Sitio web de Illinois Gaming Board desde septiembre de 2012 hasta noviembre de 2018. Los informes incluyen el número de máquinas en cada establecimiento, el número de licencia del establecimiento, el monto jugado, el monto ganado, el ingreso neto de la terminal y la parte que se destinó al estado y al municipio.
La Junta de Juego actualiza periódicamente sus datos para reflejar los ajustes contables y los cambios en el número de máquinas e ingresos. Los números en esta metodología, tomados del sitio web de la Junta de Juego, toman en cuenta cualquier ajuste realizado a partir del 21 de diciembre de 2018.
Hay 356 informes con ajustes contables que corrigen los datos mal reportados anteriormente. Los ajustes resultan de errores o cambios en la información de ubicación. En algunos casos, estos ajustes contables se hicieron en el mismo mes o el siguiente. En otros, se hicieron meses o incluso años después. Aplicamos estos ajustes contables a las cifras mostradas en el anexo. mapa.
Después de compilar los archivos en una base de datos, unimos la base de datos de informes mensuales a una base de datos de solicitantes de licencias, que está disponible en el sitio web de la Junta de Juegos. Esto nos permitió determinar las direcciones de cada establecimiento. Geocodificamos estos lugares para trazarlos en una mapa. Para 200 establecimientos, la base de datos de solicitantes con licencia no tenía direcciones.
Para nuestro análisis, medimos la mediana y el promedio y calculamos cuántos ingresos generó cada máquina, cuánto generó cada establecimiento y cuánto recibió el estado y los municipios.
Analisis demografico
Para comprender la demografía de Illinois, utilizamos datos de la Encuesta de la Comunidad Americana de la Oficina del Censo de los Estados Unidos. Recopilamos seis años de datos (2012 a 2017) sobre población, nivel de educación, raza, género, nivel de pobreza, ingresos y tamaño del hogar.
Unimos estos datos a los datos del informe mensual de Gaming Board para analizar los datos demográficos y detectar cualquier correlación.
La mayoría de las veces, las máquinas de juegos de video se encuentran en comunidades de bajos ingresos, según nuestro análisis de datos demográficos. Los dispositivos se pueden encontrar en Berwyn pero no en Oak Park, Waukegan pero no en Lake Forest, Harvey pero no en Palos Park. De hecho, a medida que disminuye el nivel de ingresos promedio de una comunidad, aumenta el número promedio de máquinas. La ciudad de Chicago no permite máquinas de juego dentro de los límites de la ciudad y, por lo tanto, ha sido excluida de este análisis.
Encontramos una correlación negativa significativa entre la cantidad de máquinas de juegos de video y el ingreso promedio de una ciudad y un condado.
Utilizamos una regresión lineal multivariable para modelar la relación entre el número de máquinas y el ingreso medio por hogar. Agregamos la población como control y encontramos los mismos resultados cuando ejecutamos el análisis por ciudad o condado. Utilizamos una función logarítmica del ingreso y una función logarítmica de la población para reducir la influencia de los valores atípicos.
Expresiones de gratitud
Marit Rehavi, miembro del consejo asesor de ciencia de datos de ProPublica, consultó y revisó este análisis.
La periodista de datos de ProPublica Sophie Chou a prueba de balas a prueba de balas.
FUENTE ORIGINAL DEL ARTICULO LOS MEJORES SITIOS WEB DE NOTICIAS https://www.beviral.online

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